interface WebGLFlags {
    async?: boolean;
    context: WebGLRenderingContext;
    contextId?: "webgl" | "webgl2";
    matmulMaxBatchSize?: number;
    pack?: boolean;
    textureCacheMode?: "full" | "initializerOnly";
}

Eigenschaften

async?: boolean

Legt fest oder ruft ab, ob der asynchrone Download aktiviert ist.

Standardwert

false

context: WebGLRenderingContext

Ruft den WebGL-Renderingkontext ab.

contextId?: "webgl" | "webgl2"

Legt fest oder ruft die WebGL-Kontext-ID (webgl oder webgl2) ab.

Standardwert

'webgl2'

matmulMaxBatchSize?: number

Legt die maximale Batch-Größe für Matmul fest oder ruft sie ab. 0 bedeutet, dass die Stapelverarbeitung deaktiviert wird.

Veraltet

pack?: boolean

Legt den gepackten Texturmodus fest oder ruft ihn ab.

Standardwert

false

textureCacheMode?: "full" | "initializerOnly"

Legt den Textur-Cache-Modus fest oder ruft ihn ab.

Standardwert

'full'

Generiert mit TypeDoc