Erste Schritte mit ONNX Runtime Web

Inhalt

Installieren

Verwenden Sie den folgenden Befehl in der Shell, um ONNX Runtime Web zu installieren

# install latest release version
npm install onnxruntime-web

# install nightly build dev version
npm install onnxruntime-web@dev

Importieren

Verwenden Sie den folgenden JavaScript-Code, um ONNX Runtime Web zu importieren

// use ES6 style import syntax (recommended)
import * as ort from 'onnxruntime-web';
// or use CommonJS style import syntax
const ort = require('onnxruntime-web');

Wenn Sie ONNX Runtime Web mit WebGPU-Unterstützung (experimentelles Feature) verwenden möchten, müssen Sie wie folgt importieren

// use ES6 style import syntax (recommended)
import * as ort from 'onnxruntime-web/webgpu';
// or use CommonJS style import syntax
const ort = require('onnxruntime-web/webgpu');

Wenn Sie ONNX Runtime Web mit WebNN-Unterstützung (experimentelles Feature) verwenden möchten, müssen Sie wie folgt importieren

// use ES6 style import syntax (recommended)
import * as ort from 'onnxruntime-web/experimental';
// or use CommonJS style import syntax
const ort = require('onnxruntime-web/experimental');

Eine vollständige Tabelle zum Importieren finden Sie unter Bedingtes Importieren.

Dokumentation

Siehe ONNX Runtime JavaScript API für die API-Referenz. Bitte beachten Sie auch die folgenden Links für Beispiele zur API-Nutzung

Siehe Tutorial: Web für Tutorials.

Siehe Training im Web-Demo für das Training mit onnxruntime-web.

Beispiele

Die folgenden Beispiele beschreiben, wie ONNX Runtime Web in Ihren Webanwendungen für die Modellinferenz verwendet wird

Die folgenden sind E2E-Beispiele, die ONNX Runtime Web in Webanwendungen verwenden

Die folgenden sind Video-Tutorials, die ONNX Runtime Web in Webanwendungen verwenden

Unterstützte Versionen

EPs/Browser Chrome/Edge (Windows) Chrome/Edge (Android) Chrome/Edge (macOS) Chrome/Edge (iOS) Safari (macOS) Safari (iOS) Firefox (Windows) Node.js
WebAssembly (CPU) ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️[1]
WebGPU ✔️[2] ✔️[3] ✔️
WebGL ✔️[4] ✔️[4] ✔️[4] ✔️[4] ✔️[4] ✔️[4] ✔️[4]
WebNN ✔️[5]
  • [1]: Node.js unterstützt nur den Single-Threaded wasm EP.
  • [2]: WebGPU erfordert Chromium v113 oder höher unter Windows. Float16-Unterstützung erfordert Chrome v121 oder höher und Edge v122 oder höher.
  • [3]: WebGPU erfordert Chromium v121 oder höher unter Windows.
  • [4]: WebGL-Unterstützung befindet sich im Wartungsmodus. Es wird empfohlen, WebGPU für bessere Leistung zu verwenden.
  • [5]: Erfordert den Start des Browsers mit dem Befehlszeilenflag --enable-features=WebMachineLearningNeuralNetwork.